ตัวอย่างกรณีศึกษา “สื่อไตเติ้ลรายการ” (Title) :ไตเติ้ล คือ ส่วนประกอบรายการโทรทัศน์ที่ทําหน้าที่บอกชื่อรายการ โดยปกติจะอยู่ในส่วนแรกสุดของรายการ ก่อนที่จะนําเสนอเนื้อหารายการ คุณลักษณะต่างๆ ที่ประกอบกันขึ้นมาเป็นไตเติ้ล
ได้แก่ 1. รูปแบบการนําเสนอ
2. ลักษณะของภาพ
3. ทัศนสารที่ใช้สร้างเรื่อง
4. ตัวอักษรชื่อรายการ
5. ลําดับการนําเสนอ
6. การใช้เสียง
7. ความยาว และ 8. ลีลา
(Lab) โครงงาน 3 (PROJECT 3) สื่อไตเติ้ลรายการ*
+ ให้นักศึกษาจับกลุ่ม 3-4 คน+ จงสร้างไตเติ้ล (Title) นำเสนอรายการทางโทรทัศน์ 1 รายการ
+ เขียนแบบสรุปย่อ (Advertising Brief) /แบบร่าง Story Board
+ โดยให้มีภาพจริง ภาพประกอบ และภาพเคลื่อนไหวพร้อมเสียง
+ ผลงานขนาด 550 x 400 px ความยาวไม่เกิน 15 วิ
+ ใช้โปรแกรม Macromedia Flashสร้างผลงานเป็นไฟล์นามสกุล .FLA
วันจันทร์ที่ 15 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553
ครั้งที่ 14
เทคนิคการนำเสนอ :ลักษณะการนำเสนอและคุณสมบัติของผู้นำเสนอที่ดี
1. เตรียมให้พร้อม (Good Preparation)
2. ซ้อมให้ดี (Good Practice)
3. มีบุคลิกมั่นใจ (Good Personality)คุณสมบัติของผู้นำเสนอผู้นำเสนอที่ประสพความสำเร็จส่วนใหญ่ จะมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้1. มีบุคลิกดี 2. มีความรู้อย่างถ่องแท้
3. มีความน่าเชื่อถือไว้วางใจ
4. มีความเชื่อมั่นในตนเอง
5. มีภาพลักษณ์ที่ดี
6. มีน้ำเสียงชัดเจน
7. มีจิตวิทยาโน้นน้าวใจ
8. มีความสามารถในการใช้โสตทัศนอุปกรณ์
9. มีความช่างสังเกต
10. มีไหวพริบปฏิภาณในการคำถามดี
1. เตรียมให้พร้อม (Good Preparation)
2. ซ้อมให้ดี (Good Practice)
3. มีบุคลิกมั่นใจ (Good Personality)คุณสมบัติของผู้นำเสนอผู้นำเสนอที่ประสพความสำเร็จส่วนใหญ่ จะมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้1. มีบุคลิกดี 2. มีความรู้อย่างถ่องแท้
3. มีความน่าเชื่อถือไว้วางใจ
4. มีความเชื่อมั่นในตนเอง
5. มีภาพลักษณ์ที่ดี
6. มีน้ำเสียงชัดเจน
7. มีจิตวิทยาโน้นน้าวใจ
8. มีความสามารถในการใช้โสตทัศนอุปกรณ์
9. มีความช่างสังเกต
10. มีไหวพริบปฏิภาณในการคำถามดี
ครั้งที่ 13
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยการบังภาพ (Mask Layer)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนที่ตามเส้น (Guide Layer)
+ การใส่เสียงเพลงและเอฟเฟคต่างๆ (Sound & Effect)
+ การนำไฟล์ไปใช้งาน (Export Movie)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนที่ตามเส้น (Guide Layer)
+ การใส่เสียงเพลงและเอฟเฟคต่างๆ (Sound & Effect)
+ การนำไฟล์ไปใช้งาน (Export Movie)
ครั้งที่ 12
+ รู้จักกับโปรแกรม Macromedia Flash
+ การใช้งานโปรแกรม Macromedia Flash
+ ซิมโบล (Symbol) อินสแตนซ์ (Instance) และไลบรารี (Library)
+ ไทม์ไลน์ (Timeline) เลเยอร์ (Layer) และเฟรม (Frame)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Frame by Frame)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนตำแหน่ง (Motion Tween)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนรูปร่าง (Shape Tween)
+ การใช้งานโปรแกรม Macromedia Flash
+ ซิมโบล (Symbol) อินสแตนซ์ (Instance) และไลบรารี (Library)
+ ไทม์ไลน์ (Timeline) เลเยอร์ (Layer) และเฟรม (Frame)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Frame by Frame)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนตำแหน่ง (Motion Tween)
+ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนรูปร่าง (Shape Tween)
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)